문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포켓몬 초불가사의 던전 (문단 편집) == 특징 == * 마그나 게이트에서 거의 사라졌던 만복도 부활. 이전과는 다르게 걸으면 체력을 회복하는 속도도 빨라졌지만 그만큼 배고픔도 빨리 닳아버리니 주의할 필요가 있다. 또한 기술머신은 다시 1회용으로 돌아갔고, 구조대와 탐험대 때와는 달리 [[리사이클]]로 다시 복구시킬 수 있는 거 없이 한 번 사용하면 완전히 사라진다. 하지만 몇몇 레어 기술머신은 무한정 사용할 수 있다. * 본작에선 많은 기술들의 효과가 바뀌였다. 예를 들면 [[물대포]]나 [[불꽃세례]] 같은 몇몇 초반부 기술은 2칸 직선 공격으로 상향되었으나 [[화염방사(포켓몬스터)|화염방사]], [[냉동빔(포켓몬스터)|냉동빔]] 같은 전작의 10칸 직선 공격기는 4칸 직선 공격기로 하향 당했다. 대신 [[하이드로펌프]]처럼 10칸 범위에 관통까지 달린 기술도 존재. 그리고 아군 뒤에서 공격해도 아군을 통과하기에 직선 공격기를 상당히 유용하게 써먹을 수 있다. * 팀 편성시 이제 최대 4마리가 아닌 3마리까지만 가능하다. 또한 덩치가 큰 포켓몬은 3마리 중 1마리만 투입할 수 있다. 큰 포켓몬들은 타일을 9개 차지하는 대신 기술을 쓸 때 범위가 넓다는 메리트가 있다. 대신 동료가 아닌 동행하는 포켓몬의 제한은 없어서 동행하는 포켓몬이 많으면 4마리 이상 팀이 구성될 수 있다.[* 실제로 허무의 세계를 탈출할 때 지나는 고요한 암반(静かな岩場)에선 주인공과 파트너 + 조사단원(입치트, 데덴네, 브이젤, 아켄, 파르빗) 중 동료 1마리, 동행하는 포켓몬 4마리로 총 7마리가 같이 동행하게 된다.] * 스토리 중이 아니라면 던전 진행 중에 리더를 변경할 수 있다. 이 기능은 상당히 유용한데, 예를 들면 리더와 동료가 따로 다니는 와중에 동료가 계단 위치를 발견하면 그 동료를 리더로 하고 쉽게 계단을 타거나 만약 리더가 굶어 죽을 것 같으면 배고픔이 차 있는 동료를 리더로 바꾸는 전략을 세울 수 있다. 리더 변경을 막는 함정까지 새로 추가될 정도. * 몇몇 스토리 상 중요한 포켓몬은 진화가 불가능하지만, 진화가 가능한 포켓몬은 이제 진화 조건이 없어지고 진화 형태가 여러 개라면 마음대로 골라서 진화 시킬 수 있다. 대신 모든 진화 형태를 연결구슬을 통해 획득 가능하며, 어차피 진화를 시켜도 진화 전이나 후나 능력치 변동이 없기 때문에 본작에서는 진화의 중요성은 매우 낮아졌다. * 새로운 아이템 종류로 구슬과 별도로 "지팡이(えだ、완드)"가 등장한다. 원조 로그라이크, 풍래의 시렌 시리즈의 완드/지팡이처럼 특별한 효과를 발휘하는 아이템으로, 구슬과 달리 기존의 투척 도구와 같이 사용 횟수가 딸려 있다. 그 효과는 몹시 다양하다. 그래서 기존에 있던 워프씨앗, 마비씨앗 같은 비슷한 용도의 씨앗은 보기가 은근히 힘들어졌다. * 스카프나 렌즈 류의 도구가 사라진 대신에 새로운 아이템 "링글(リングル/Looplet)"과 "라피스(ラピス/Emera)"가 등장. 링글은 포켓몬에게 지니게 하는 장비 아이템이며, 전작에선 스카프, 리본 등 다양한 형태로 나왔던 모든 장비 아이템은 전부 링글로 통일되었다. 던전에서 주울 수 있는 라피스를 이용해 일시적으로 스탯을 올리거나 링글에 끼워 상태이상을 예방하거나, 다양한 능력을 부여하는 등 여러 이로운 효과를 얻을 수 있다. 구조대/탐험대의 '지능스킬' 과 마그나 게이트의 '팀 스킬' 포지션을 어느 정도 계승한 것이라 보면 된다. 라피스가 있는 떨어져 있는 방에 들어가면 라피스의 턴 제한이 시작되는데, 그 턴 내에 누군가 밟지 않으면 깨져버린다. 깨지면 가루가 되는데 이 가루를 모으다보면 라피스를 하나 얻을 수 있다. 라피스는 던전에서 나오면 사라져버려 그 던전에서만 유효하다. 라피스 중 '각성'을 획득하면 포켓몬을 각성 상태로 만들며, 메가진화 가능한 포켓몬의 경우 이를 통해 메가진화가 가능하다. 이 덕분에 본작에서는 매 진행마다 라피스를 찾는 것이 아주 중요해졌으며, '모두 부활[* 이 라피스를 지닌 포켓몬을 리더로 하면 동료는 부활의씨앗을 소비하지 않고 계속해서 부활이 가능하다.]' 이나 '계단 파악[* 계단 위치를 알려준다.]' 같은 좋은 성능의 라피스가 있으면 던전 진행의 난이도가 내려간다.[* 그 대신 이러한 고성능의 라피스는 쉬운 난이도의 던전에서는 나오지 않고 어려운 난이도의 던전에서만 나온다. 일종의 밸런스 패치인 셈.] * 또 새로운 아이템으로 "저장 장치(きろくそうち/Progress Device)" 가 등장했다. 이 저장 장치는 기존의 임시 저장 개념이 아니라 저장 장치로 세이브 포인트를 만들었으면 던전 중간부터 몇 번이고 다시 할 수 있게 해준다. 게다가 "좋은 저장 장치(いいきろくそうち/Progress Device +)" 는 던전탈출구슬 개념이 추가돼서 중간에서 던전에서 포기해도 아이템과 돈을 전혀 잃지 않는다. 다만 몇몇 스토리 중에 가는 던전에선 사용 불가능하다. * 전작들과 같이 던전에서 주인공이 쓰러지면 구조 요청을 통해 게임을 다시 재개할 수 있는데, 예전처럼 다른 플레이어에게 구조 요청 메일을 보낼 수도 있지만, 이번 작품에서는 자신이 직접 동료를 조작해서 구조할 수 있다. * 팀 3명이 협동 공격하는 '연계'가 생겼다. 3마리의 포켓몬이 기술을 등록하고 사용 시 대상의 주변에 모여 일제히 공격을 가하고, 이때는 불리한 타입 상성을 무시한다. 기술연결과 마찬가지로 사용 시에는 만복도를 소비. 전작 마그나게이트와는 다르다. * 전작들과 다르게 [[퍼즐앤드래곤]]의 팀 편성처럼 '세부 팀 편성'이 가능하며 조사단 랭크가 증가할수록 저장할 수 있는 세부 편성의 수가 증가해서 최대 10개까지 저장할 수 있다. * 인접해서 공격 시 기술의 간이 상성표를 확인할 수 있다. * 타입 상성 개편으로 기존 시리즈에서는 무효화 되는 타입도 대미지를 줄 수 있었던 반면 이번 작에서는 본가와 동일하게 효과가 없다. 하지만 효과가 굉장하거나 별로인 경우에는 오히려 20% 증감으로 줄어든 탓에 무효화 타입 저격이 아니라면 비자속 서브웨폰보다 그냥 자속기가 더 효율이 좋아졌다. 배우는 자속 기술 중에 방 전체기나 직선기, 범위 공격기 등이 없는 경우나 비자속 서브웨폰 중에 강력한 위력을 자랑하는 경우면 비자속 서브웨폰을 고려해볼만하다. * 스피드 개념이 적용되었다. 하지만 본가와는 달리 명중률로 계산된다. * 스피드가 있다고는 해도 [[고속이동]]이나 [[순풍]]처럼 스피드를 올리는 기술은 여전히 턴수 증가로 적용된다. 단, 마그나게이트와 같이 공격 턴 증가와 공격외 턴 증가가 명확히 구분되며, 스피드 증가 기술은 공격외 턴(이동속도)로 취급되기에 이걸로 한 턴에 공격을 4번씩 우겨넣는건 불가능하다. 대신 쓱쓱이나 모래헤치기, 짓궂은마음 등은 공격 턴 증가로 취급되어, 공격기를 쓰면 한번에 두번씩 나간다. * 하늘의 탐험대에서부터 이어졌던 보너스 기능인 쥬크박스로 게임 내 BGM들을 감상할 수 있다. 전작들과는 달리 시작부터 쥬크박스가 해금되며, 챕터를 진행하거나 랭크를 올리는 것으로 곡을 해금시킬 수 있다. 여기엔 전작의 명곡들도 수록된다고 하며 3DS를 닫은 채로 음악만을 들을 수도 있다.[* 하지만 구조대는 위대한 대협곡의 어레인지인 영혼의 사구의 BGM까지 합해서 사실상 3곡, 탐험대는 4곡인데 반해 마그나 게이트 BGM만 잔뜩 실려있다. 그래서 스토리와 상관 없는 던전 대부분에선 마그나 게이트 BGM이 나온다.] * 조사단 랭크는 전작들과 마찬가지로 건재하다. 조사단 랭크가 오를수록 인벤토리 및 저장할 수 있는 팀 편성 수가 늘어나거나 새로운 던전이 열리기도 하고, 쥬크박스에서 새로운 음악을 들을 수 있게 되며, 새로운 포켓몬들이 동료로 들어온다. 예를 들어 시작 랭크인 루키 랭크에서 노말 랭크가 되면 동료로 [[몰드류|두더류]], [[절각참]], [[깨비드릴조]], [[한카리아스|한바이트]]가 들어온다. 브론즈 랭크에서는 [[코바르온]], 실버 랭크에서는 [[레지기가스]]가 보스로 등장하는 던전이 열린다. 최대 랭크는 '그레이트 마스터 랭크'. * 평타의 대미지는 전작처럼 튜토리얼에서조차 대놓고 턴 넘기기 용도로 쓰라고 할 정도로 공격력 같은 것과 관계없이 5로 고정되어서 대미지가 낮다. 그러나 [[메가진화]]를 한다면 평타 모션이 아예 바뀌고, 공격력이 적용되며 웬만한 기술보다 강한 100대의 대미지를 입히는건 물론 주변을 폭발시키며 벽도 부수는 흠좀무한 모습을 보여준다. * 적/아군 인공지능이 상당히 향상됐다. 인공지능이 바닥에 떨어진 아이템을 줍지 않았던 이전 작품들과 달리, 본 작품에서는 우선도가 높은 일(전투 등)이 없으면 동료가 물건을 주워오기도 하고, 다음 턴에 원거리 공격을 하기 위해 위해 일부러 대각선 방향으로 물러나기도 한다. 그 외에도 구조대/탐험대 기준으로 AI 관련 지능스킬이 대부분 기본 탑재된 만큼 기본적으로 동료가 상성을 파악하고 싸우거나 뒤에서 냉동빔 같은 직선기를 날려도 아군에게 피해가 가지 않는 등 여러모로 동료의 AI가 좋아졌다. * 마그나 게이트랑 비교해보면 아이템을 찾는 난이도가 조금씩 달라졌다. * 돈(포켓)이 훨씬 덜 떨어져있고, 한번에 줍는 양도 절반 이상 줄어들었다. 대신 대부분의 아이템의 시세도 크게 내려가있다. ~~기술 가르침이 더럽게 비싸서 문제지만~~ * 사과의 경우, 던전에서 갓 주운 사과는 신선한 상태라는 개념이 추가되었다. 그냥 팔면 2 포켓 밖에 안하지만 신선한 상태에서 팔면 무려 100 포켓을 받고 팔 수 있다. 이걸로 돈벌이를 할 수 있으니 한개 정도만 남겨놓고 모으는 족족 파는 것이 좋다. 하지만 하루 정도 그냥 냅두면 신선한 상태가 풀리니 주의. 이는 큰사과도 동일한 사항이다. * 도핑약의 경우, 얻기가 상당히 쉬워졌다. 금괴 하나랑 바꿀 수 있으며, 빛나는 포인트에 가보면 금괴 혹은 도핑약일 확률이 높다. 의뢰 보상도 도핑약이 심심찮게 들어온다. * 기술머신은 일회용으로 바뀌였음에도 아예 던전에서 찾을 수 없다. 상자를 통해 얻거나, 상점을 통해 사거나, 금괴로 사야 한다. 단, 여러번 사용할수 있는 특별한 기술머신도 있는데, 이는 던전 내의 상점에서 비싼 값에 사거나 희귀한 붉은 상자, 랭크업 보상 등으로 얻을 수 있다. * 상자를 찾기가 매우 어려워졌다. 적을 쓰러뜨려도 떨굴 확률이 상당히 낮다. 그 대신, 상자에선 최소 도핑약부터 시작해서 기술머신 같은 희귀한 아이템이 나온다. * 부활의씨앗과 PP맥스는 이제 부활만 시켜주고 PP와 만복도 회복은 시켜주지 않는 '작은 부활의씨앗' 과 PP를 10씩 회복시켜주는 'PP에이더' 가 나오고, 그것이 더 흔하게 보이면서 이제 특정 던전이나 빛나는 포인트에서만 주울 수 있게 되었다. 다만 부활의씨앗과 PP맥스는 상점에서 가끔 볼 수 있으며[* 그다지 비싸지도 않다. 부활의씨앗은 220P로, 작은 부활의씨앗(180P)에 비해 그다지 크게 부담되는 가격은 아니다.] 부활의씨앗은 금괴 하나당 5개로 교환이 가능하다. * 열쇠는 더 이상 나오지 않는다. 던전 내에서 잠긴 문은 의뢰를 통해 열 수 있다. * 전작에서 DLC 때문에 비판을 들었는지 DLC가 아예 사라졌다. 다만 몇몇 던전은 이상한 메일로 해금할 수 있다. * 마그나 게이트에 비해 기본 대화 속도가 2배 이상 빨라졌다. 거기에다 B 버튼을 누르고 있으면 더 빨리 말한다. * 반짝이는 포인트가 마을 내에서도 나타나 아이템을 줍는게 가능하다. 단 던전 내의 것과는 달리 평범한 아이템들이다. * 보스 몬스터들에게 상태이상을 빨리 회복한다 던지 전체적으로 체력이 증가하는 등, 버거운 보정들이 생겼다. 특히 '경직 상태'[* 사용자가 공격 또는 상태이상을 걸 때까지 아무 행돋도 못하는 상태.]마저도 턴이 지나면 풀리게 되었다.[* 아예 보스의 상태이상이 짧은 턴에 회복될 수 있다고 상태이상에 빠져나올 때 문구가 출력된다.] 이전과는 다르게 보스에게 경직의씨앗을 던지고 랭업을 쌓고 스윕하는 전략은 사실상 불가능해졌다. * 새로운 요소로 '''거대 포켓몬(巨大ポケモン/gigantic Pokémon)'''이란 보정이 생겼다. 특정 기술을 사용할 때 사양이 아예 달라지거나[* 정면에 1마리의 포켓몬만을 공격하는 연속기인 [[역린]]이 거대 포켓몬이 쓰면 '''직선 10칸 관통 기술'''로 바뀐다던지 주변 공격기인 [[분화]]나 [[해수스파우팅]]이 '''방 전체 공격기'''로 바뀌는 등, 사기적으로 바뀌는 기술들도 많다.] 전방 단일 공격이었던 기술이 정면에 있는 3마리를 공격하는 성능으로 바뀐다던지 크기가 1인 포켓몬에 비해 공격 거리가 넓어지던지 기존에 단점으로 꼽혔던 크기가 본작에서는 크게 상향되었다. 크기가 4인 포켓몬이 이런 혜택을 받는다. 단 크기가 조정됨에 따라 던전을 이동할 때 불편함은 물론, 크기에 맞게 히트박스도 커지는 등 페널티도 있으니 주의할 것. 이렇게 기술의 사양이 대폭 변화하고 본가와 동일하게 타입 상성이 변경되고, 특성도 하나씩만 적용되는데다 전용 도구 및 지능스킬, 연결 기술도 전부 사라져서 구조대, 탐험대 때와는 사기 포켓몬이 크게 다른 편이다. 주로 본가에서는 대우가 안 좋았던 반면 불가사의 던전 시리즈에서만 사기였던 포켓몬들 대부분이 대폭 하향되었고,[* 특히 [[은빛바람]]을 기술머신으로만 배우던 포켓몬들. 예외가 있다면 [[플라이곤]]으로, 비브라바 시절에 [[폭음파]]와 [[벌레의야단법석]]을 배우면서 화력 면으로는 외려 더 강해졌다.] 반대로 본가 시리즈에서도 능력치나 기술폭이 좋았지만 불가사의 던전 고유 시스템 때문에 애매하다 싶었던 포켓몬들[* 대표적으로 탐험대에서 [[지능스킬]] 그룹이 E그룹이던 포켓몬들.]은 본작에서 상향을 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기